
games
Celestial Isles
Jeu multijoueur 3D de type parkour développé avec le SDK Hytopia. Les joueurs explorent des îles célestes, collectent des pièces, complètent des parcours de parkour et personnalisent leur expérience avec des effets de particules.
Stack Technique
SDK HYTOPIA (moteur 3D multijoueur)TypeScriptJavaScriptHTMLCSS
Infos Projet
Joueurs
7,000Statut
inProgress01Points Techniques
- Système de parkour avancé
- Parcours avec plateformes, obstacles mobiles, murs et gaps
- Saut à charge : maintenir la barre d'espace augmente la hauteur du saut
- Barre de puissance visuelle pour indiquer la force du saut
- Repositionnement automatique si le joueur tombe en dessous d'un seuil
- Système de collecte et économie
- Collecte de pièces d'or dispersées sur chaque île
- Persistance des données joueur (pièces collectées, progression)
- Boutique de particules : achat d'effets visuels avec les pièces collectées
- 3 particules gratuites + système d'achat pour débloquer d'autres effets
- Architecture modulaire multi-îles
- 3 îles célestes avec environnements distincts
- Architecture modulaire : ajout de nouvelles îles via configuration JSON
- Chaque île dispose de sa propre map, skybox, musique d'ambiance et configuration
- Système de navigation entre îles via commandes ou UI
- Système de progression et compétition
- Leaderboards par île affichant les meilleurs temps
- NPCs interactifs avec dialogues et cartes d'information
- Système de déblocage : collecter toutes les pièces d'une île pour accéder à la suivante
- Expérience immersive
- Musique d'ambiance unique par île
- Effets sonores contextuels (vent en altitude, éclaboussures dans l'eau)
- Système de particules personnalisables attachées au joueur
- Skyboxes dynamiques pour chaque environnement